Каждая платформа имеет свой набор языков, которые она поддерживает. Например, для iOS это Swift или Objective-C, а для Android — Java или Kotlin. В 2024 году мобильные приложения стали неотъемлемой частью повседневной жизни миллиардов людей по всему миру. Поколение Z не может представить свой день без использования телефона. Приложения охватывают самые разные сферы деятельности, от общения и развлечений до работы и образования, значительно влияя на наше взаимодействие с миром.
- По-сути, единственное, чем вы ограничены – возможности операционной системы, под которое разрабатывается приложение.
- Обычно кроссплатформенная разработка обходится дешевле и осуществляется быстрее относительно создания нескольких нативных.
- В этих случаях требуется максимальная производительность и доступ ко всем аппаратным возможностям устройства.
- Программы, созданные под конкретную платформу, обладают целым рядом преимуществ.
Инструмент created-by-Microsoft, использующий язык программирования C# и .NET. Благодаря Xamarin можно внедрять единый код для всех платформ, что в разы бустит саму разработку. Кроссплатформенные фреймворки позволяют работать одновременно над версиями приложения для разных платформ. Поэтому вы можете выйти на рынок уже через 3-4 месяца.
Swift — модерновый язык программирования, https://deveducation.com/ который показывает высокую производительность и удобочитаемость кода. Objective-C — более старый язык, который всё же активно используется для сапорта существующих приложений. Если в аппаратном или программном функционале платформ появятся обновления, то в день релиза это отразится в нативных языках. При кроссплатформенной разработке придется ждать, пока обновится фреймворк.
Если вы делаете игру с дополненной реальностью или VR-приложение, нативная разработка лучше справится с этой задачей. Кроссплатформенная разработка – это создание одного приложения, работающего на разных платформах. Нативная разработка – это создание мобильных приложений для iOS или Android. У кроссплатформенных с безопасностью все не очень хорошо.
Выбор технологии разработки мобильного приложения — это компромисс между производительностью, временем и стоимостью. Именно поэтому готовы рассчитать бюджет и точные сроки, спрогнозировать KPI — просто свяжитесь с нами. In-house fullstack разработчик проанализирует вашу задачу, порекомендует native или cross-platform и подберет подходящей стек технологий. Нативные приложения обеспечивают более высокую производительность за счет оптимизации под конкретную платформу, создаются для одной ОС и на максимум используют ее возможности. Кроссплатформенные же, наоборот, стремятся к универсальности, что иногда ограничивает доступ к специфическим функциям, но экономит ресурсы на этапе разработки приложения. Для технологических компаний, разрабатывающих сложные приложения с нативная разработка большими массивами данных и передовыми технологиями, выбор в пользу нативной разработки может быть наиболее выгодным.
Для iOS-приложений разработчики используют язык Swift и среду разработки Xcode, а для Android — Kotlin и Android Studio. Подход позволяет максимально задействовать все возможности устройства и операционной системы. Кроссплатформенные и нативные приложения сильно отличаются друг от друга. Большинство различий основываются на их сильных и слабых сторонах.
Разработчик нативных приложений должен обладать узкоспециализированными знаниями. Если речь идет о разработке под IOS, то используются языки программирования Swift и Goal С. Программы для Android пишутся на языках Kotlin и Java. Для создания кроссплатформенного продукта достаточно знать стандартный перечень веб-технологий, в который входит HTML, CSS, Java и JavaScript.
Когда Лучше Выбрать Кроссплатформенность
КП-технологии в них сочетаются с нативным кодом, который позволяет приложению «скрепиться» с платформой. Чем сложнее приложение и его функциональность, тем больше нативного кода требуется. Хотелось бы верить, что есть идеальная технология, которая позволит сделать приложение качественно, без больших затрат и уже завтра. Рынок мобильной разработки предлагает решения,которые подходят под потребности и возможности конкретного бизнеса. Нужно лишь разобраться в плюсах и минусах технологий и выбрать ту, которая сэкономит ваш бюджет, время и при этом поможет реализовать продукт, способный добиться поставленных целей.
А мультиплатформенные часто сталкиваются с трудностями, когда нужно соответствовать требованиям обеих платформ — может снизить лояльность аудитории. Использует язык программирования C# и .NET, чтобы внедрять единый код для всех платформ. Apple предлагает мощные инструменты для софтов под iOS, включая Xcode, библиотеку API. Objective-C является более старым языком, но который все еще активно применяется, а Swift — разработка посвежее с высочайшей производительностью, удобочитаемым кодом. Если первое, выбирайте кроссплатформу и простой функционал. Всё произойдет быстро, останется только анализировать, какие из гипотез работают.
Objective-c, Swift
А если вы уже решили, на какой технологии будете создавать проект, то напишите нам. Потому что главное в разработке — выбрать хорошую команду. У нас 10 лет опыта и экспертизы в мобильной разработке для крупного бизнеса, eCommerce-проектови стартапов. Мы поможем создать приложение, которое будет работать на ваш бизнес.
Каждый метод представляет собой уникальный процесс со своими инструментами, преимуществами и ограничениями. Если основной задачей является максимальный охват пользователей или бюджет проекта сильно ограничен, то лучшим решением станет кроссплатформенная разработка. Однако необходимо учитывать тот факт, что она значительно сокращает функциональные возможности, не гарантирует высокий уровень безопасности и сильно урезает пользовательский интерфейс. Все это может негативно отражаться на удобстве использования. Несмотря на высокую стоимость, нативная разработка не теряет своей популярности. Все потому, что она может обеспечить отличную производительность и качественный пользовательский интерфейс.
Интерфейс иногда выглядит не совсем естественно для пользователей конкретной платформы. Решая, что выбрать — нативную или кроссплатформенную разработку — это как делать выбор между спортивным автомобилем и универсальным кроссовером. С Viro React можно собрать приложение с виртуальной реальностью на React Native. Но нативные VR-приложения всё равно работают быстрее. Поэтому, если ваше приложение использует VR или AR, лучше выбрать нативную разработку.
Представьте, что вы хотите поговорить с носителем испанского языка, но не хотите учить испанский. Но вы оба знаете английский, поэтому можете друг с другом общаться. Выбирайте подход, который обеспечит ваших потребителей наиболее качественным продуктом и помните, высокая производительность не панацея. Кроссплатформенная разработка особенно подходит для стартапов и MVP. Для Android разработки Uber использовал Java и Kotlin, что позволило использовать Material Design, управление жизненным циклом активностей и фрагментов и доступ к различным API.
Поддержка приложения также упрощается — исправления и новые функции внедряются сразу для всех платформ, Разработка через тестирование что снижает затраты на техническое обслуживание. Выбор между этими методами часто становится стратегическим решением для бизнеса. Разработчики оценивают не только техническую сторону вопроса, но и экономическую целесообразность каждого варианта. Важно понимать, что универсального решения не существует — всё зависит от конкретных задач проекта, доступного бюджета и временных рамок. Особенно заметно это становится на примере игр, которые при нативной разработке могут подстраиваться под особенности графических чипов. Взаимодействие с аппаратным обеспечением устройства позволяет добиться «плавной» картинки, максимально возможного количества fps и отсутствия зависаний.